Klippo-Ball

Alle Spieler bewegen sich frei im Feld. Eine Person ist „Klippo“ und versucht, Mitspieler abzuticken. Der Klippo ist immer der Spieler, der gerade den Ball besitzt. Sobald ein Spieler abgetickt wurde, gibt er den Ball sofort ab und wird selbst zum Klippo, sobald er den Ball wieder erhält.

Variation:
Gelingt es einem Spieler, fünf Sekunden in Ballbesitz zu bleiben, ohne abgetickt zu werden, erhält dieser einen Punkt. Danach wird der Ball neutral ins Spiel geworfen und das Spiel geht weiter.
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Wird in diesen Trainingseinheiten verwendet

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