Aufbau
  • Sämtliche Spieler stellen sich in einer Reihe an der Mittellinie auf. 
  • Jeder hat einen Ball.
  • Ein Torwart stellt sich ins Tor, ein anderer Torwart hinter das Tor.



Ablauf
  • Der erste Spieler läuft an, prellt einmal oder wirft sich den Ball selbst an und führt einen Sprungwurf aus. Im Sprung zeigt TW 2 mit der Hand, in welche Ecke der Spieler werfen soll. 
  • Trifft der Spieler in diese Ecke, erhält er einen Punkt. Wählt er die richtige Ecke, erzielt aber kein Tor, gibt es null Punkte; bei falscher Ecke gibt es einen Minuspunkt.
  • Gewonnen hat der Spieler, welcher zuerst eine vorgegebene Punktezahl erreicht.



Variationen


  • Erhöhung des Komplexitätsdrucks durch verschiedene Laufvariationen im Anlauf: Mit der linken/rechten Hand prellen, zunächst eine Koordinationsleiter durchlaufen, dann erfolgt der Sprungwurf.
  • Hütchen/Plättchen werden im „Zickzack“ aufgestellt. Sie müssen nacheinander mit Sidesteps und in Abwehrhaltung abgelaufen werden; dann erfolgt der Wurf.
  • Statt Handzeichen werden durch TW 2 farbige Plättchen in der Ecke hochgehalten: gelb = Sprungwurf, blau = Schlagwurf.
  • Statt Prellen von der Mittellinie Doppelpass mit RM und Wurf abwechselnd von RL bzw. RR.

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