Es werden zwei Spieler*innen als Katzen gewählt, diese verlassen für kurze Zeit die Halle. Die restlichen Spieler*innen sind die Mäuse. Eine der Mäuse wird als Zaubermaus gewählt, dies dürfen die Katzen nicht wissen (Anzahl der Zaubermäuse variabel je nach Gruppengröße). Die Katzen haben die Aufgabe die Mäuse mit einem Stäbchen o.ä. zu ticken, getickte Mäuse müssen sich hinhocken und dürfen nur durch UNAUFFÄLLIGES Berühren der Zaubermaus befreit werden. Ziel der Katzen ist es möglichst viele Mäuse zu ticken/fangen. Ziel der Mäuse ist es, wegzulaufen und von der Zaubermaus befreit zu werden. Das Spiel ist beendet sobald die Zaubermaus getickt wird. 
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