Einführung Passtäuschung
Trainer-Briefing & Fokus
Trainingsschritte
MAPS Erwärmung
Zahlenpassen mit Störern und Zusatzaufgaben
- Spielfeld: innerhalb des 9m- bzw. 6m-Raums.
- Alle Spieler fortlaufend nummerieren (1–x).
- 1–2 Störer bestimmen und mit Leibchen markieren. Störer sollen Passwege zustellen – ohne Körperkontakt.
- Spieler passen in Reihenfolge (1 → 2 → 3 → …).
- Nach jedem Pass erfüllt der Passgeber eine kurze Zusatzaufgabe:
- z. B. Linie berühren, Liegestütz, kurzer Sprint, Radschlag etc.
Nach einigen Durchgängen Störer wechseln.
Danach Zusatzaufgaben anpassen und vor jedem Pass eine Pass- oder Wurftäuschung verlangen (um Störer „aus dem Weg“ zu räumen).
Passkontinuum mit Passtäuschung
Korrekturen:GLAUBHAFTIGKEIT
TW einwerfen mit Passtäuschung am AirBuddy
2v1 im engen Raum
Ziel:
Es soll versucht werden, den Abwehrspieler mit einer Passtäuschung zum anderen Spieler laufen zu lassen und dann selbst durchzugehen.
2v1 im engen Raum
Durchbrechende Spieler ohne Passtäuschung dürfen getickt werden
Zielspiel
Gesamtdauer: 90 Minuten