Anwendung von 1v1 Körpertäuschungen
Trainer-Briefing & Fokus
Trainingsschritte
MAPS Erwärmung + Lauf ABC
Variante: Wenn eine Kette aus vier Kindern besteht, teilt sich die Kette in der Mitte.
- Die Spieler stellen sich gegenüber hinter AirBuddys auf und machen verschiedene Körpertäuschungen nach Vorgabe. Danach wird der Ball auf die andere Seite gespielt.
Vorgaben:
- 1v1 zur Hand
- 1v1 gegen die Hand (Durchstecker, Überzieher)
Korrekturhinweise:
- Raumgreifender zweiter Schritt beim 1v1 zur Hand
- Tempowechsel
- Letzter Schritt nach vorne, nicht zu Seite
TW einwerfen mit 1v1 Varianten
- Um den Kreis herum stellen sich je 1 Angreifer und 1 Abwehrspieler auf. Von links wird in der Reihe der Torwart eingeworfen.
Ablauf:
- Sobald der Angreifer mit prellt darf der Abwehrspieler einen Schritt rausmachen und mit 50% Abwehrleistung agieren.
- Der Angreifer darf im 1v1 nach Vorgabe am Abwehrspieler vorbeigehen und nach Vorgabe werfen.
- Danach startet der nächste Angreifer, der Reih um.
Vorgaben:
- 1v1 zur Hand
- 1v1 gegen die Hand (Durchstecker, Überzieher)
1v1 Übungsphase mit Anwendung an Gegenspieler
Ablauf:
Die Angreifer machen an allen AirBuddies nach Vorgabe oder abwechselnd eine Körpertäuschung. Am Ende machen wird das 1v1 gegen einen Abwehrspieler gemacht.
Vorgaben:
1v1 zur Hand
1v1 gegen die Hand (Durchstecker, Überzieher)
1v1 nach Vorbelastung
Ablauf:
- Der Angreifer startet die beiden Hütchen vor ihm in einer 8 zu umlaufen.
- Daraufhin darf der Abwehrspieler auch starten seine Plättchen in einer 8 zu umlaufen, er muss allerdings spiegelverkehrt beginnen.
- Der Angreifer hat meistens einen Zeit- und Raumvorteil und soll diesen nutzen.
- Der Angreifer soll die 8 so laufen, dass er das letzte Hütchen von vorne umläuft und von hinten startet
Grundspiel 3v3
- 1v1 zur Hand
- Überzieher
- Durchstecker
Abschlussspiel
- 1v1 zur Hand
- Überzieher
- Durchstecker
Gesamtdauer: 90 Minuten