D-Jugend - Einführung Schnelle Mitte
Trainingsschritte
MAPS Erwärmung
Freiholen aus dem 6m
- Organisation:
- Zwei Teams bilden. Von Team A gehen zwei Spieler ins Feld, der Rest verteilt sich hälftig in die beiden 6m-Räume (Wurfkreise).
- Team B agiert als Verteidiger im Feld.
- In jedem Tor steht ein Torhüter (TW)
- Ablauf:
- Die zwei Feldspieler von Team A versuchen, ihre Mitspieler per Doppelpass aus dem Kreis zu „befreien“.
- Team B versucht, diese Pässe zu unterbinden und den Doppelpass zu verhindern.
- Sobald ein Spieler erfolgreich freigespielt wurde, passt dieser den Ball zum eigenen TW.
- Der TW spielt sofort einen langen Pass (Tempogegenstoß-Einleitung) zum Anwurfkreis.
TW einwerfen
Grundübung 1
- Besetzung: Die Positionen Rückraum Links (RL), Rückraum Mitte (RM), Rückraum Rechts (RR) und Kreismitte (KM) sind fest besetzt.
- Phase 1 (Vorbereitung): Der Rückraum lässt den Ball flüssig durch die Reihen laufen (Druckspiel). Der Kreisläufer orientiert sich dabei ständig an der Ballposition und bietet sich aktiv auf Ballhöhe an.
- Phase 2 (Umschaltmoment): Auf das Signal (Pfiff) des Trainers bricht die Zirkulation ab. Der aktuelle Ballbesitzer spielt einen gezielten Pass zum Torhüter (TW).
- Phase 3 (Aktion): Mit dem Pass zum TW startet sofort der Auftakt zur „Schnellen Mitte“. Der TW bringt den Ball postwendend zum Anwurfpunkt zurück, um den Gegenstoß einzuleiten.
Grundübung 2
Grundspiel
Abschlussspiel 6v6
Gesamtdauer: 90 Minuten